Acest proiect de teză este dedicat unui studiu mai aprofundat al rețelelor Petri, cu implementarea ulterioară a unui software pentru simularea grafului proiectat cu ajutorul rețelelor Petri standard și adăugarea logicii fuzzy. Deoarece această sarcină este realizată pe baza unui model matematic, este posibil să se utilizeze un motor de joc care să permită realizarea logicii date în interiorul obiectelor și simularea ulterioară a rețelei Petri construite. Proiectul este creat în conformitate cu principiile teoriei rețelei Petri, utilizând mijloace moderne pentru reproducerea întregii logici la nivelul programării vizuale.
Данный дипломный проект посвящён более глубокому изучению сетей Петри с дополнением нечёткой логики и последующей реализацией программного обеспечения для симуляции проектируемого графа, который соответствует всем необходимым стандартам для создания графов в симулятора и дальнейшей симуляции. Так как данная задача реализуется на основе математической модели, то возможно использовать игровой движок позволяющий реализовать данную логику внутри объектов и произвести последующую симуляцию построенной сети Петри. Весть проект создан по принципам теории сети Петри используя современные средства для воспроизводства всей логики на уровне визуального программирования.
This thesis project is devoted to a deeper study of Petri nets with the subsequent realization of software for simulation of the designed graph with standard Petri nets and addition with fuzzy logic. As this task is realized on the basis of mathematical model, it is possible to use game engine allowing to realize this logic inside objects and to make the subsequent simulation of the constructed Petri net. The project is created according to the principles of Petri net theory using modern means for reproduction of all logic at the level of visual programming.